Kundservice
Basic Math for Game Development with Unity 3D (häftad, eng)

APress

Basic Math for Game Development with Unity 3D (häftad, eng)

719 kr

719 kr

Få kvar

Ons, 27 nov - tor, 28 nov


Säker betalning

Nöjd kund-löfte

30 dagars öppet köp


Produktbeskrivning

This book will teach you fundamental mathematical concepts using Unity-based custom examples, explaining the implementations and demonstrating how these concepts are applied in building modern video game functionality. You will learn the theoretical foundation of each concept, and then interact, examine, and modify the implementation to inspect the effects.

Basic Math for Game Development with Unity 3D begins by explaining points in the 3D Cartesian Coordinate system. From there, you’ll gain insight into vectors and details of dot and cross products, quaternions, rotation and decomposition of vectors. These basic mathematical foundations are illustrated through Unity-based example implementations.

Associated with these concept presentations are separate examples of how the concepts are applied in creating typical video game functionality, such as collision support, motion simulations, autonomous behaviors, shadow approximations, and reflections off surfaces with arbitrary orientations. After completing this book, you will have a thorough understanding of core mathematical concepts and how they are used to create compelling gameplay.

 What You Will LearnUnderstand the basic concepts of points and vectors, and their applications in game developmentGrasp the details of autonomous behaviors such as facing a target, following and chasing an object, and moreApply mathematical concepts in implementing modern video game functionality such as ray casting, collision, and motion control Who Is This Book ForGame enthusiasts, hobbyists, and anyone else who is interested in the implementation of interactive games but needs basic mathematical background or could just use a refresher with modern examples.


Format Häftad Omfång 447 sidor Språk Engelska Förlag APress Utgivningsdatum 2023-12-20 ISBN 9781484298848

Vikt, gram

500

Artikel.nr.

9fcbadf9-102c-4bf5-ac47-2fbedff9ba23

Fyndiq har inget eget lager utan arbetar med enskilda butiker som lagerhåller produkter i och utanför Sverige, Europeiska unionen (EU) och Europeiska ekonomiska samarbetsområdet (EES).

Din beställning skickas från respektive butiks egna lager inom 24 timmar (helgfri måndag till fredag) från det att Fyndiq har bekräftat köpet med en beställningsbekräftelse till dig.

Produkterna levereras till dig inom 1-21 arbetsdagar, beroende på produkt, antingen direkt i din brevlåda eller till ditt närmsta ombud. Om du beställt produkter från olika butiker så skickas de i separata paket.
Beräknat leveransdatum ser du alltid på produktkortet och i din beställningsbekräftelse.

Snabbare leverans
Snabbare leverans, uppges på produkter vars beräknad leveranstid är mellan 1-3 arbetsdagar

Längre leveranstid
Längre leveranstid, uppges på produkter vars beräknad leveranstid är mer än 13 arbetsdagar

Fraktkostnad
Frakten kostar endast 29 kr! Det tillkommer inga ytterligare frakt- eller leveranskostnader efter köpet.

APress

Basic Math for Game Development with Unity 3D (häftad, eng)

719 kr

719 kr

Få kvar

Ons, 27 nov - tor, 28 nov


Säker betalning

Nöjd kund-löfte

30 dagars öppet köp